カカオトークがどのようにお金を稼ぐか| Investopedia

実はラインでブロックされても相手にメッセージは送れる (十一月 2024)

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Anonim

カカオトークは携帯電話普及率70%の韓国のスマートフォンユーザーの推定93%が使用する人気のあるメッセージングアプリケーションです。 2014年にカカオトークは、韓国第2位のウェブポータルであるDaumと合併したときに見出しをつけました。 「Daum Kakao」という名前の新しい事業体は、2015年第1四半期の売上高で2340億ウォン(210百万ドル相当)の収益を生み出した。

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しかしカカオにはライバルがいません。韓国の海峡を横断して、日本のモバイルメッセージング市場は、Line(韓国最大の検索エンジンであるNaverによって設立されたアプリ)によって支配されています。東に位置する中国のアリーナは、毎月4億6,800万人のアクティブユーザーを抱えるWeChatによって支配されています。このような韓国でのシェアを競う可能性があるにもかかわらず、カカオトークは広告、ゲーム、ステッカー、その他の野心的な企業を通じて収益を上げています。 (カカオトークはWhatsAppに本当の脅威ですか?)

<!広告の内容は、オンライン広告で66%、モバイル部門で34%となっていましたが、2015年第1四半期の収益の60%は広告によるものです。韓国のモバイル広告は、2011年以来11.3%の複合年率成長率を示しており、857百万ドル相当の価値があると推定されています。これをフルに活用するため、2013年には、カカオトークに広告プラットフォームadPOPcornを導入するため、IGAWorksとモバイル広告マーケティング会社と提携しました。 adPOPcornは、カカオユーザー(特にゲーマー)が広告内をクリックするためのゲーム内アイテムなどのインセンティブを獲得できるようにします。カカオは、カカオストーリー「カカオストーリー」を利用して、写真のビデオや思考を共有できる「光電SNS(ソーシャルネットワーキングサイト)」を提供している。

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ゲーム

2012年に発売されたカカオのゲームパブリッシングサービスは、爆発的な収益成長の要因となっています。スタジオによれば、最初の試合はマッチ4によって開発され、「韓国のキャンディクラッシュサガ」とされている。アニパン(Anipang)として知られているこのゲームは、ゲームメカニックだけでなく、フリーメールベースのモデルでも西洋人をエミュレートしており、1日最大500,000ドルの収益を上げています。カカオの財産)。合併前に2013年に提出された報告書によると、カカオはさまざまなタイトルのライブラリから2013年第1四半期に3億1,100万ドルのゲーム収入を得ました。カタログで630タイトルのうち少なくとも1つをプレイしたと推定される520万人のプレイヤーがいるため、カカオの現在のゲーム収益は、2014年には2億4000万ドルに相当するものの、モバイルゲーム収益のどれがDaumに起因しているかは不明です。

ステッカー

カカオはメッセージを次のレベルへと単純に向けるため、カカオ自身の仮想通貨であるチョコスで購入可能なステッカーと絵文字を販売しています。同社によると、カカオのライバルのライン(ステッカーの売上高は純売上高の20%を担う)が実証したように、メッセージングアプリケーションの世界では、ステッカーは信じられないほど収益性が高い。カカオは日本のアプリメーカーと同じくらいステッカーの販売に頼っていないが、カカオミュージック、カカオページ、カカオの「その他」カテゴリーに分類されるステッカーは、10ドル相当の寄付を手伝った。同社の年次報告書によると、総計で900万人にのぼる。

ショッピング、音楽、その他

カカオはラインとWeChatと同様に、カカオギフトショップとカカオスタイルを通じて、独自の電子商取引市場を提供しています。前者は、ユーザーがカカオトークを通じてお互いにギフトクーポンを提供することを可能にし、食料から飲料、化粧品および家庭用品までの提供を提供する。後者は、韓国のナンバーワンスタイルのアプリで、100,000の閲覧可能なアイテムと160以上のブランドがあり、ショッピング中に友人の間でスタイルの意見や情報を共有することができます。

カカオではクーポンやショッピングのアイデアだけではありません。このアプリは、2013年にSpotifyの独自のバージョンを開始しました。カカオミュージックは、ユーザーが自分のミュージックルームを作成し、友人と共有することを可能にします。ユーザーは、メッセージやコメントを残してお互いの部屋に感情や思い出を共有することができます。起業家のために、カカオは有料のモバイル最適化プラットフォームであるカカオページズを作成しました。このプラットフォームは、テキスト、画像、オーディオ、またはビデオの形式で元のコンテンツを販売し販売する機会をユーザーに提供します。 Kakaoの2015年の投資家プレゼンテーションで報告されているように、カカオページズの1日の総収入は平均1億ウォン($ 90,062)です。

また、韓国の金融通信・清算機関、16の韓国銀行と提携して開発されたBankWalletKakaoもあります。このサービスは銀行振り込みを容易にし、ユーザーがATMカードを使用してオンライン支払いを行うことを可能にします。 BankWalletは、カカオが開発した2番目の決済サービスアプリケーションで、カカオトークは、カカオトークを使用してカカオユーザーが電子商取引の商品やサービスを支払うことを可能にするカカオペイ(2014年)です。最後に、カカオは最近、UakaのKakaoバージョンであるKakaoTaxiを導入しました。今年の3月の発売以来、登録されているタクシーはすでに80,000台あります。

結論

LineとWeChatのようなカカオは単なるメッセージアプリ以上のことを目指しています。カカオは、その事業展開に基づいて、毎月4,800万人のアクティブユーザーによる膨大な収益成長を達成するために、多くの収益化プラットフォームを導入したようです。最近、米国のアプリ「Path」を買収したことで、カカオは韓国以外の地域(インドネシアではPathが大きな人気を誇っている)を増やし、すでに収益を上げている企業を増やす予定です。